BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话,……将其中一个缓冲器的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一和原本波形的差分

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站的一直播

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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自带产品的小型团队(10内),产品偏向于年轻用户(男性最好),玩法创新,不同于市面上多数产品(二元慎重……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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吉原彼岸花(Yoshiwara Higanbana)

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吉原内这个小小的世界对千早而言却是证明自己价值的重要场所。……无情的利商,神乐屋彰。樱华屋的楼主,樱华屋时雨。……神乐屋 彰(声:竹内 良太)对不留情面的利商,在「樱华屋」是一位出名的常客

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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后来作业顺利交了,我对这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一开始继续开发起来。……再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

幻想新国度 3(Asterix and Obelix XXL 3)

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开始一激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……游戏背景 公元前 50 年,高卢完全被罗马占领。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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但是你需要遵守年度捕捞限额,计划好每一个步骤和每一捕鱼。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

版本:Early Access


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